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		<title>Mausol&#233;e d'Iram</title>
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		<dc:creator>Vic&#243; / Marlo</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Mausol&#233;e d'Iram &lt;br class='autobr' /&gt;
Le Mausol&#233;e d'Iram est un b&#226;timent fun&#233;raire situ&#233; dans la ville d'Iram dans l'actuel empire de Perse. Il a &#233;t&#233; fond&#233; durant l'&#200;re des Elfes, entre l'an 27 et l'an 30, sous l'empire de Babylone, &#224; la demande du g&#233;n&#233;ral Metuselah. Le mausol&#233;e abrite le tombeau du grand g&#233;n&#233;ral Soundiata, ami de Metuselah, ainsi que ceux de ses deux lieutenants principaux et de deux de ses colonels. &lt;br class='autobr' /&gt;
Si le b&#226;timent, bien qu'imposant, n'impressionne pas par son architecture, c'est bien son (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.alvi.ovh/spip.php?rubrique206" rel="directory"&gt;K&#251;hba&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Mausol&#233;e d'Iram&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Mausol&#233;e d'Iram est un b&#226;timent fun&#233;raire situ&#233; dans la ville d'Iram dans l'actuel &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article352' class=&#034;spip_in&#034;&gt;empire de Perse&lt;/a&gt;. Il a &#233;t&#233; fond&#233; durant l'&#200;re des Elfes, entre l'an 27 et l'an 30, sous l'&lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article348' class=&#034;spip_in&#034;&gt;empire de Babylone&lt;/a&gt;, &#224; la demande du g&#233;n&#233;ral Metuselah. Le mausol&#233;e abrite le tombeau du grand g&#233;n&#233;ral &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article372' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Soundiata&lt;/a&gt;, ami de Metuselah, ainsi que ceux de ses deux lieutenants principaux et de deux de ses colonels.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si le b&#226;timent, bien qu'imposant, n'impressionne pas par son architecture, c'est bien son int&#233;rieur qui le rend c&#233;l&#232;bre. En effet, b&#226;ti pour honorer la d&#233;pouille du plus grand g&#233;n&#233;ral et guerrier de l'histoire babylonienne, les d&#233;corations se montrent parfaitement &#224; la hauteur de la t&#226;che. Au centre du b&#226;timent, on trouve le monument fun&#233;raire honorant la m&#233;moire de Soundiata notamment avec une plaque comm&#233;morative et une grande statue repr&#233;sentant le g&#233;n&#233;ral : &#034;&lt;i&gt;Ici repose le grand S&#251;nd-jata, Lion de Babil, g&#233;n&#233;ral de la province de K&#251;hba, l'Illumin&#233; et le Meilleur d'Entre Nous. Puisse Kahus t'accueillir en son sein et puisses-tu conna&#238;tre la paix dans la mort, toi qui ne l'a pas connu de ton vivant.&lt;/i&gt;&#034;. Autour de la tombe centrale, sont dispos&#233;es une cinquantaine de statues repr&#233;sentant les lieutenants et des soldats de l'arm&#233;e de Soundiata. Il y a aussi les tombes de quatre membres de cette arm&#233;e : les lieutenants Nabuzar et Sibri et les colonels Sin Gir&#226;t et Otart&#232;s. &lt;br class='autobr' /&gt;
Toutes les tombes et les statues sont de tr&#232;s bonne facture, les tombes sont d&#233;cor&#233;es avec des armes, des armures et des objets li&#233;s aux d&#233;funts tandis que les statues sont presque toutes agr&#233;ment&#233;es d'or.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Histoire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;La construction&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Soundiata d&#233;c&#232;de le 29 Plantaisons de l'an 26 de l'&#200;re des Elfes &#224; l'&#226;ge de 73 ans. Il voyageait avec des marchands ambulants qui l'enterr&#232;rent &#224; proximit&#233; d'Iram. Quelques temps apr&#232;s, &#224; la nouvelle de la mort de Soundiata, son ami Metuselah d&#233;cide de s'emparer de sa d&#233;pouille avec la volont&#233; de l'inhumer dans un tombeau digne de sa grandeur. Avec le soutien du nouveau g&#233;n&#233;ral de la province et du successeur de Soundiata : Mutanesh, Metuselah n&#233;gocie avec le res&#251; d'Iram pour faire construire un mausol&#233;e pour Soundiata. Le res&#251; accepte et charge un de ses conseillers de g&#233;rer l'affaire.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le conseiller requit la pr&#233;sence d'un certain Assan&#251; qui s'av&#233;rait &#234;tre un architecte. Le groupe chercha ensuite le lieu pour construire le b&#226;timent. Il fut d&#233;cid&#233; qu'il serait plac&#233; &#224; l'int&#233;rieur de la ville proche d'un flanc de la montagne. Une fois cela d&#233;cid&#233;, Assan&#251; mit au point les premiers plans du b&#226;timent qui plurent &#224; Metuselah et Mutanesh. La construction put alors d&#233;marrer et les deux g&#233;n&#233;raux particip&#232;rent m&#234;me au chantier, notamment en transportant des pierres et autres mat&#233;riaux n&#233;cessaires &#224; la construction. Les premiers travaux ont probablement d&#233;but&#233; en l'an 27 et les derni&#232;res finitions se sont faites en l'an 30.&lt;br class='autobr' /&gt;
En ce qui concerne la d&#233;coration int&#233;rieure pour les tombes et les sculptures, elle a &#233;t&#233; dirig&#233;e par un autre architecte : Ilgi Ditana. Ce dernier est &#233;galement sculpteur et peintre. En ce qui concerne les statues des cinq hommes inhum&#233;s il s'est fi&#233; &#224; des descriptions orales que l'on a fait d'eux. Pour les autres statues, Ilgi Ditana s'est directement inspir&#233; des visages de vrais soldats de l'arm&#233;e de la province de K&#251;hba. Il a &#233;galement r&#233;alis&#233; trois fresques sur les parois int&#233;rieures des murs de la salle centrale. Ces fresques repr&#233;sentent l'histoire de l'arm&#233;e de Soundiata de son accession au poste de g&#233;n&#233;ral jusqu'&#224; sa retraite.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Argo</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vic&#243; / Marlo</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Argo &lt;br class='autobr' /&gt;
Argo, n&#233; Argo Publicius Malleolus Scepticus Rationalis et surnomm&#233; &#034;le Sceptique&#034;, est un philosophe, un penseur, un &#233;crivain ainsi qu'un conseiller politique Imp&#233;rial. Il est n&#233; le 5 Vifazur 35 &#200;re Premi&#232;re &#224; Tirona en Caelie et il est mort le 16 Ondepluie 113 &#200;re Premi&#232;re &#224; l'&#226;ge de 77 ans. Il appartient &#224; la gens assez m&#233;connue des Publicii. &lt;br class='autobr' /&gt;
Argo est le fils d'un professeur particulier engag&#233; par des familles de la noblesse de Tirona. Tr&#232;s jeune, il se met &#224; &#233;crire des textes (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.alvi.ovh/spip.php?rubrique22" rel="directory"&gt;Imp&#233;riaux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Argo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Argo, n&#233; Argo Publicius Malleolus Scepticus Rationalis et surnomm&#233; &#034;le Sceptique&#034;, est un philosophe, un penseur, un &#233;crivain ainsi qu'un conseiller politique &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article12' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Imp&#233;rial&lt;/a&gt;. Il est n&#233; le 5 Vifazur 35 &#200;re Premi&#232;re &#224; Tirona en Caelie et il est mort le 16 Ondepluie 113 &#200;re Premi&#232;re &#224; l'&#226;ge de 77 ans. Il appartient &#224; la gens assez m&#233;connue des Publicii.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Argo est le fils d'un professeur particulier engag&#233; par des familles de la noblesse de Tirona. Tr&#232;s jeune, il se met &#224; &#233;crire des textes philosophiques sur la vie, le monde et la connaissance. Il a &#233;t&#233; un des &#233;l&#232;ves du philosophe Florent Seius, proche conseiller de l'imp&#233;ratrice N&#233;ia.&lt;br class='autobr' /&gt;
Quelques ann&#233;es plus tard, Argo est un penseur et un philosophe reconnu dans tout l'empire, il est appr&#233;ci&#233; pour son sens de la r&#233;alit&#233; aigu. Il s'occupe de l'apprentissage du futur empereur Aur&#233;lien et de ses fr&#232;res Lucien et Gaius. Il travaille &#233;galement sur sa philosophie et devient le fondateur d'une doctrine philosophique appel&#233; le scepticisme. Cette doctrine est fond&#233;e sur le fait qu'il faut toujours douter, toujours chercher la v&#233;rit&#233; car en r&#233;alit&#233; il est impossible de parvenir &#224; une v&#233;rit&#233; absolue.&lt;br class='autobr' /&gt;
&#192; la mort de l'imp&#233;ratrice N&#233;ia, Aur&#233;lien devient empereur de Caelie et il nomme Argo comme l'un de ses conseillers. &#192; la cour imp&#233;riale, Argo intrigue les gens avec sa philosophie et il impressionne par ses discours philosophique empreint de son scepticisme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&#034;Rien n'est vrai, rien n'est faux. Tout n'est qu'illusion. Seul le doute est r&#233;el.&#034;&lt;/i&gt; - Argo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&#034;Le scepticisme est indissociable de l'anticonformisme. Nous les sceptiques sommes comme des nomades en perp&#233;tuel mouvement.&#034;&lt;/i&gt; - Argo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Histoire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Naissance et enfance &#224; Tirona (35 &#200;re Premi&#232;re - 59 &#200;re Premi&#232;re)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Argo na&#238;t donc le 5 Vifazur 35 &#200;re Premi&#232;re &#224; Tirona, il est le fils d'Appius Publicius et de Cominia Duccia. Son p&#232;re est un professeur particulier engag&#233; par plusieurs familles de la noblesse de Tirona. C'est lui qui lui apprend &#224; lire et &#224; &#233;crire tr&#232;s jeune. Argo a une grande s&#339;ur, Vinicia Publicia, et un petit fr&#232;re, Gaius Publicius, n&#233; trois ans apr&#232;s lui.&lt;br class='autobr' /&gt;
Apr&#232;s l'apprentissage avec son p&#232;re, Appius commence &#224; se passionner pour la philosophie. Il commence &#224; &#233;crire des textes sur des sujets g&#233;n&#233;raux comme la vie, le monde, les connaissances, les soci&#233;t&#233;s, la politique... Il va alors attirer l'&#339;il d'un philosophe c&#233;l&#232;bre de Caelie : Florent Seius. Ce dernier &#233;tait le conseiller le plus proche de l'imp&#233;ratrice N&#233;ia. Il est devenu le ma&#238;tre d'Argo et l'a initi&#233; &#224; la philosophie de mani&#232;re plus pouss&#233;e. Il &#233;tait &#233;galement le ma&#238;tre de L&#233;pan, un autre philosophe en devenir. M&#234;me si leurs pens&#233;es et leurs avis diff&#233;raient, Argo se lia quand m&#234;me d'amiti&#233; avec L&#233;pan.&lt;br class='autobr' /&gt;
Florent Seius d&#233;c&#232;de en 54 &#200;re Premi&#232;re et sur son lit de mort, il demande &#224; N&#233;ia de choisir un autre conseiller parmi ces deux &#233;l&#232;ves : Argo et L&#233;pan. Cependant, celle-ci repousse sa proposition, une d&#233;cision qui arrangea les deux comp&#232;res puisque l'un comme l'autre aurait mal v&#233;cu le fait d'avoir &#233;t&#233; choisi aux d&#233;pens de l'autre.&lt;br class='autobr' /&gt;
Argo continue d'&#233;tudier les &#233;crits de Florent Seius pendant une dizaine d'ann&#233;es, pour r&#233;interpr&#233;ter et m&#234;me r&#233;inventer sa propre philosophie. Puis aux alentours de l'an 65 de l'&#200;re Premi&#232;re, Argo devint professeur particulier, &#224; l'instar de son p&#232;re.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Argo le professeur et le sceptique : formation de l'empereur et fondation de son &#233;cole de philosophie (65 &#200;re Premi&#232;re - 86 &#200;re Premi&#232;re)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Imitant son p&#232;re, Argo commence donc par &#234;tre engag&#233; aupr&#232;s de quelques familles nobles de Tirona.&lt;br class='autobr' /&gt;
M&#234;me si l'imp&#233;ratrice N&#233;ia a refus&#233; l'id&#233;e de prendre Argo ou L&#233;pan comme conseiller, elle d&#233;cide tout de m&#234;me de nommer Argo comme ma&#238;tre d'Aur&#233;lien, son h&#233;ritier d&#233;sign&#233;. Celui-ci a seize ans lorsqu'Argo devient son ma&#238;tre. Il va lui apprendre la base de sa philosophie : le doute. Il va lui enseigner &#224; ne jamais se fier aux apparences et &#224; douter de tout. H&#233;berg&#233; et nourri au palais imp&#233;rial de Tirona, Argo s'occupe donc d'Aur&#233;lien mais &#233;galement de ses fr&#232;res Lucien et Gaius, respectivement n&#233;s en 48 et en 51 &#200;re Premi&#232;re.&lt;br class='autobr' /&gt;
En parall&#232;le de l'apprentissage qu'il conf&#232;re aux trois fr&#232;res, Argo s'adonne toujours &#224; l'&#233;criture de textes philosophiques. Il affine encore plus sa vision et fait &#233;merger le scepticisme comme une r&#233;elle doctrine. Il prend sous son aile deux jeunes gar&#231;ons envieux d'apprendre la philosophie : Nestor et Philoct&#232;te.&lt;br class='autobr' /&gt;
Plus tard, avec l'accord de l'imp&#233;ratrice, Argo obtient le droit de propri&#233;t&#233; d'un vieux b&#226;timent de Tirona. Il va entreprendre plusieurs travaux pour transformer ce b&#226;timent en &#233;cole de philosophie. Aid&#233; par ses deux &#233;l&#232;ves, Nestor et Philoct&#232;te, il recopie les &#233;crits de Florent Seius ainsi que les siens. Une fois Aur&#233;lien adulte et instruit, Argo s'adonne compl&#232;tement &#224; son &#233;cole et commence &#224; dispenser des cours de philosophies aux enfants de Tirona. Par ailleurs, durant cette p&#233;riode, il continue d'&#233;changer avec L&#233;pan, qui a lui aussi fond&#233; son &#233;cole de philosophie.&lt;br class='autobr' /&gt;
En 86, l'imp&#233;ratrice N&#233;ia meurt et son h&#233;ritier d&#233;sign&#233;, Aur&#233;lien, est couronn&#233; empereur de Caelie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Le philosophe au conseil imp&#233;rial (86 &#200;re Premi&#232;re - 109 &#200;re Premi&#232;re)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
En tant qu'empereur Aur&#233;lien forme son entourage et choisit plusieurs conseillers. Parmi eux, Argo est tout de suite envisag&#233; et retenu. Celui-ci accepte le poste quelques jours apr&#232;s la proposition.&lt;br class='autobr' /&gt;
En tant que conseiller, Argo ne s'int&#233;resse pas &#224; un domaine particulier mais fait en sorte qu'Aur&#233;lien ait la mesure de tout ce qu'il fait, dit ou entreprend. Selon le Sceptique, le plus important pour l'empereur ou tout autre chef d'&#233;tat est d'avoir conscience des cons&#233;quences et des r&#233;percussions que peuvent engendrer ses actes.&lt;br class='autobr' /&gt;
En m&#234;me temps qu'il distribue des conseils, il continue d'enseigner sa philosophie en pla&#231;ant toujours le doute au sommet de cette derni&#232;re.&lt;br class='autobr' /&gt;
Au fil du r&#232;gne d'Aur&#233;lien, Argo se lasse de sa position de conseiller et se lasse m&#234;me du travail. En 115, avec l'accord de l'empereur, Argo est autoris&#233; &#224; prendre sa retraite et quitte le conseil et le palais imp&#233;rial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;La retraite philosophique &#224; Alicanta (109 &#200;re Premi&#232;re - 113 &#200;re Premi&#232;re)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Apr&#232;s avoir pris sa retraite, Argo resta quelques temps &#224; Tirona afin de mettre de l'ordre dans ses affaires et pour organiser la suite de son &#233;cole. Au cours de sa vie, Argo a enseigner &#224; plusieurs &#233;l&#232;ves en plus de Nestor et Philoct&#232;te, parmi eux : Decimus Otacilius. Argo d&#233;cida de laisser le soin de diriger son &#233;cole &#224; Philoct&#232;te, toujours &#224; la capitale, et Decimus Otacilius. Une fois cette affaire r&#233;gl&#233;e, Argo se rendit &#224; Alicanta, une ville c&#244;ti&#232;re o&#249; il fait bon vivre. L&#224;-bas, le vieux philosophe il se concentra sur la m&#233;ditation et continua d'&#233;crire quelques textes philosophiques, notamment sur le sens de la vie.&lt;br class='autobr' /&gt;
De temps en temps, Argo re&#231;oit la visite de ses deux premiers &#233;l&#232;ves, Nestor et Philoct&#232;te, le premier vient chercher des conseils tandis que le deuxi&#232;me vient tenir au courant son ma&#238;tre de ce qu'il se passe dans son &#233;cole. Il entretient &#233;galement une relation &#233;pistolaire avec l'empereur Aur&#233;lien ainsi qu'avec son ami L&#233;pan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Caract&#233;ristiques&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D'un point de vue physique, Argo &#233;tait un homme de grande taille (1m85) et de corpulence fine (70kg). Il avait un teint blanc, des cheveux mi-longs et une longue barbe noire avant que l'ensemble ne devienne blanc avec l'&#226;ge. Il avait une allure tr&#232;s filiforme car grande et mince, ce qui pouvait parfois laisser penser qu'il &#233;tait malade. Argo avait un visage tr&#232;s rigide et peu expressif qui laissait entrevoir son d&#233;tachement et son indiff&#233;rence vis-&#224;-vis de la vie. Il avait des yeux de couleur bleus clairs presque blancs et un regard per&#231;ant.&lt;br class='autobr' /&gt;
D'un point de vue moral, Argo est un homme au comportement irr&#233;prochable. Il est un homme tr&#232;s discret et silencieux qui ne parle jamais quand il ne le juge pas n&#233;cessaire. Fondateur de la doctrine du scepticisme, il est principalement caract&#233;ris&#233; par son aptitude &#224; douter de tout. Tr&#232;s pragmatique et r&#233;aliste, Argo veut que tout ce qu'il entreprend ait un sens, il a donc beaucoup de mal &#224; discuter de la pluie et du beau temps. Malgr&#233; son temp&#233;rament tr&#232;s s&#233;rieux, il sait s'amuser, notamment quand il discute avec son ami L&#233;pan ainsi qu'avec ses &#233;l&#232;ves Nestor et Philoct&#232;te.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Famille et descendance&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Argo fait donc partie de la gens Publicius et d'une famille peu nombreuse dont voici quelques membres :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Appius Publicius, n&#233; le 25 Hautz&#233;nith 2 &#200;re Premi&#232;re et mort le 6 Clairciel 74 &#200;re Premi&#232;re (71 ans), &#233;tait son p&#232;re.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Cominia Duccia, n&#233;e le 18 Soufflegivre 9 &#200;re Premi&#232;re et morte le 25 &#194;trefeu 88 &#200;re Premi&#232;re (78 ans), &#233;tait sa m&#232;re.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Vinicia Publicia, n&#233;e le 6 Mi-l'An 32 &#200;re Premi&#232;re et morte le 12 &#194;trefeu 118 &#200;re Premi&#232;re (86 ans), &#233;tait sa grande s&#339;ur.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Gaius Publicius, n&#233; le 27 Plantaisons 38 &#200;re Premi&#232;re et mort le 9 Hautz&#233;nith 121 &#200;re Premi&#232;re (83 ans), &#233;tait son petit-fr&#232;re.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Baphomet</title>
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		<description>
&lt;p&gt;Baphomet &lt;br class='autobr' /&gt;
Baphomet, aussi orthographi&#233; Baphometh, Bafomet et Bafometh, parfois appel&#233; Baph&#233;, est une entit&#233; divine ainsi qu'un d&#233;mon primaire au service du Vide. Il s'impose comme une figure importante de la Guerre Initiale durant laquelle il a combattu les serviteurs du Tout. Il est aux ordres du diable &#201;mon et il est m&#234;me parfois consid&#233;r&#233; comme son &#233;gal. Au sein du Culte Originel, Baphomet est d&#233;sign&#233; comme le Seigneur de la Perversion. &lt;br class='autobr' /&gt;
Histoire &lt;br class='autobr' /&gt;
V&#233;cu pr&#233;-fusion Durant une grande (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.alvi.ovh/spip.php?rubrique110" rel="directory"&gt;D&#233;mons primaires&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Baphomet&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Baphomet, aussi orthographi&#233; Baphometh, Bafomet et Bafometh, parfois appel&#233; Baph&#233;, est une entit&#233; divine ainsi qu'un d&#233;mon primaire au service du &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article193' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Vide&lt;/a&gt;. Il s'impose comme une figure importante de la Guerre Initiale durant laquelle il a combattu les serviteurs du &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article191' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Tout&lt;/a&gt;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il est aux ordres du diable &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article100' class=&#034;spip_in&#034;&gt;&#201;mon&lt;/a&gt; et il est m&#234;me parfois consid&#233;r&#233; comme son &#233;gal. Au sein du Culte Originel, Baphomet est d&#233;sign&#233; comme le Seigneur de la Perversion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Histoire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;V&#233;cu pr&#233;-fusion&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Durant une grande partie de la Guerre Initiale, Baphomet n'est pas un acteur majeur et se contente de vivre dans la d&#233;bauche. Il n'est pas sp&#233;cialement proche de qui que ce soit mais un jour, le diable &#201;mon l'aper&#231;oit et d&#233;cide de s'int&#233;resser &#224; lui. Finalement, il se rend compte que Baphomet est dot&#233; d'un incroyable pouvoir de persuasion passant notamment par la tentation, le d&#233;sir et l'obsession. &#201;mon d&#233;cide alors de faire de Baphomet un de ses serviteurs et de ses alli&#233;s. &lt;br class='autobr' /&gt;
C'est notamment gr&#226;ce &#224; Baphomet qu'&#201;mon mit en place son projet de Corruption afin d'attirer des serviteurs du Tout dans le camp du Vide. Lui-m&#234;me d&#233;sign&#233; Seigneur de la Corruption dans le Culte Originel, &#201;mon a tout de m&#234;me &#233;norm&#233;ment profit&#233; des pouvoirs du d&#233;mon Baphomet. Lorsqu'&#201;mon pr&#233;senta son projet aux autres diables, la majorit&#233; fut sceptique. Par ailleurs, beaucoup regardait le nouvel ami d'&#201;mon d'un mauvais &#339;il, comme si il &#233;tait un simple parvenu. En fin de compte, le projet fut accept&#233; et &#201;mon commen&#231;a alors &#224; user de ses pouvoirs d'enchanteur pour attirer les serviteurs du Tout. En ce qui concerne Baphomet, il assista grandement son ma&#238;tre dans cette entreprise.&lt;br class='autobr' /&gt;
Suite &#224; cet &#233;v&#232;nement, le camp du Tout se retrouva fortement affaibli mais se releva tout de m&#234;me, et la guerre dualiste reprit son &#233;ternel cours. Il faut finalement attendre la r&#233;union entre les dirigeants du Tout et du Vide qui statua la fusion entre les deux univers. La plupart des serviteurs du Vide ne comprennent pas le choix de &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article96' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Diamo&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article97' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Lilith&lt;/a&gt; et &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article101' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Sama&#235;l&lt;/a&gt; d'avoir voter pour cette fusion, mais Baphomet ne s'est pas r&#233;ellement exprim&#233; sur le sujet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;V&#233;cu post-fusion&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
La fusion eut finalement lieu et elle eut pour effet secondaire de cr&#233;er le &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article195' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Vesmir&lt;/a&gt;, un nouvel univers alors compos&#233; de l'&lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article196' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Aetherius&lt;/a&gt; et du &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article197' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Cagr&#233;n&lt;/a&gt;. Les serviteurs du Tout et du Vide disparaissent en m&#234;me temps que leurs univers respectifs. Mais il existe deux hypoth&#232;ses sur leur sort : une premi&#232;re selon laquelle ils seraient devenus des &#233;toiles et des constellations et une seconde qui d&#233;fend l'id&#233;e qu'ils auraient rejoint deux mondes ext&#233;rieurs au Vesmir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De mani&#232;re g&#233;n&#233;rale, on admet la v&#233;racit&#233; de ces deux hypoth&#232;ses.&lt;br class='autobr' /&gt;
Par ailleurs, m&#234;me si le Tout et le Vide disparaissent, ses serviteurs semblent toujours anim&#233; par la volont&#233; de le servir.&lt;br class='autobr' /&gt;
Aupr&#232;s des mortels du Vesmir, les Diables et les d&#233;mons primaires symbolisent les p&#233;ch&#233;s et les diff&#233;rentes caract&#233;ristiques du mal. Le Culte Originel d&#233;signe Baphomet comme le Seigneur de la Perversion et il symbolise les c&#244;t&#233;s les plus sombres et les plus d&#233;viants des mortels.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Baldur</title>
		<link>https://www.alvi.ovh/spip.php?article473</link>
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		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vic&#243; / Marlo</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Baldur &lt;br class='autobr' /&gt;
Baldur est une divinit&#233; v&#233;n&#233;r&#233;e sur Mirn exclusivement par les Atmorans et les Nordiques. Il fait d'ailleurs partie du panth&#233;on atmoran/nordique en tant que dieu de la Guerre et de la Col&#232;re. Il a particip&#233; au fa&#231;onnement de la race atmorane aux c&#244;t&#233;s de Shor, Ast&#225;, Imaya, Minum&#237;r, Yona, Alric, Abaros, Vidar, Ks&#251;n et Irmine. &lt;br class='autobr' /&gt;
Naissance et enfance &#224; l'Aetherius Baldur est le fils de deux Aedras majeurs, son p&#232;re est Shor et sa m&#232;re est Ast&#225;. Il est le premier enfant et fils du (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.alvi.ovh/spip.php?rubrique95" rel="directory"&gt;Aedras mineurs&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Baldur&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Baldur est une divinit&#233; v&#233;n&#233;r&#233;e sur Mirn exclusivement par les &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article11' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Atmorans&lt;/a&gt; et les &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article13' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Nordiques&lt;/a&gt;. Il fait d'ailleurs partie du panth&#233;on atmoran/nordique en tant que dieu de la Guerre et de la Col&#232;re.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il a particip&#233; au fa&#231;onnement de la race atmorane aux c&#244;t&#233;s de &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article70' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Shor&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article69' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Ast&#225;&lt;/a&gt;, Imaya, Minum&#237;r, Yona, Alric, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article120' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Abaros&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article472' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Vidar&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article122' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Ks&#251;n&lt;/a&gt; et &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article86' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Irmine&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Naissance et enfance &#224; l'Aetherius&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Baldur est le fils de deux Aedras majeurs, son p&#232;re est Shor et sa m&#232;re est Ast&#225;. Il est le premier enfant et fils du couple et il a un petit fr&#232;re qui s'appelle Vidar. Alors que Baldur est un enfant chamailleur et tr&#232;s &#233;nergique, son petit fr&#232;re est un enfant calme et silencieux. Malgr&#233; cette opposition franche, les deux grandissent en harmonie. Baldur prot&#232;ge toujours Vidar des autres enfants un peu trop bagarreur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il rencontre plusieurs divinit&#233;s par le biais de ses parents. Parmi ces divinit&#233;s, Baldur c&#244;toie &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article65' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Irn&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article71' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Anor&lt;/a&gt;, Abaros, Ks&#251;n et Irmine avec qui il se lie d'amiti&#233;. Il est surtout proche de Ks&#251;n qui est un grand guerrier et le gardien d'Asg&#225;nor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par la suite, il rencontre &#233;galement de nombreuses divinit&#233;s li&#233;s au combat telles que &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article331' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Sarh&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article136' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Seth&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article146' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Aza&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article123' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Nara&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article293' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Senso&lt;/a&gt;,&lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article301' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Maghasha&lt;/a&gt; et &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article307' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Bosr&#225;nos&lt;/a&gt; avec qui il devient ami. D'ailleurs, il est tr&#232;s proche de ce dernier car ils ont les m&#234;me avis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;R&#244;le dans la cr&#233;ation de Mirn&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Lorsqu'Orhskan pr&#233;sente son projet de monde pour mortels, de nombreuses divinit&#233;s donnent leur avis et se disent pour ou contre sa cr&#233;ation. Parmi elles, certaines sont plus actives que d'autres et s'engagent plus dans le projet, ce sont les Aedras et les Daedras majeurs. &#201;tant le fils de deux Aedras majeurs, Baldur fait donc partie de la g&#233;n&#233;ration suivante. N&#233;anmoins, il s'apparenterait &#224; un Aedra mineur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Baldur ne participe pas &#224; la cr&#233;ation de Mirn, mais il intervient dans un second temps, en rejoignant ses parents Shor et Ast&#225;, son fr&#232;re Vidar et leurs amis Imaya, Minum&#237;r, Yona, Alric, Abaros, Ks&#251;n et Irmine qui se sont r&#233;unis pour cr&#233;er des mortels &#224; leur image : les peuples Mens. Ce groupe de divinit&#233;s a donn&#233; naissance &#224; la race atmorane.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Pr&#233;sence sur Mirn&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Ayant prit part &#224; leur cr&#233;ation, Baldur occupe une place importante aupr&#232;s des atmorans et par la suite, des nordiques. Il fait donc partie du panth&#233;on atmoran/nordique en tant que dieu de la Guerre et de la Col&#232;re.&lt;br class='autobr' /&gt;
Baldur est v&#233;n&#233;r&#233; par la totalit&#233; des atmorans et des nordiques et donc par les guerriers. Il est dieu de la guerre, comme son p&#232;re, et est reconnu comme &#233;tant un tr&#232;s grand combattant. En effet, Baldur a m&#234;me la r&#233;putation d'&#234;tre totalement invincible notamment gr&#226;ce &#224; un &#233;tat de transe qu'il atteindrait gr&#226;ce &#224; sa col&#232;re et sa frustration.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Les noms de Baldur&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Il est principalement appel&#233; Baldur, mais il est aussi appel&#233; par d'autres noms, surnoms, titres qui lui ont &#233;t&#233; attribu&#233;s au cours de l'histoire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Baldur est le nom sous lequel il est le plus connu. Mais son origine et sa signification sont inconnues.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Yukar est le nom qui est donn&#233; &#224; Baldur par les &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article14' class=&#034;spip_in&#034;&gt;rougegardes&lt;/a&gt;, il signifierait &#034;invicible&#034;.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; le &#034;Guerrier Hurlant&#034; est le nom que les peuples Mers attribuent &#224; Baldur. Cela fait r&#233;f&#233;rence au fait qu'il soit un grand guerrier et qu'il fasse beaucoup de bruit durant ses combats.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Vidar</title>
		<link>https://www.alvi.ovh/spip.php?article472</link>
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		<dc:date>2021-01-27T18:34:46Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vic&#243; / Marlo</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Vidar &lt;br class='autobr' /&gt;
Vidar, &#233;galement &#233;crit Vid&#225;r, Vidarr ou Vid&#225;rr, est une divinit&#233; v&#233;n&#233;r&#233;e sur Mirn principalement par les Atmorans et les Nordiques. Il fait d'ailleurs partie du panth&#233;on atmoran/nordique en tant que dieu de la Vengeance et du Silence. Il a particip&#233; au fa&#231;onnement de la race atmorane aux c&#244;t&#233;s de Shor, Ast&#225;, Imaya, Minum&#237;r, Yona, Alric, Abaros, Baldur, Ks&#251;n et Irmine. &lt;br class='autobr' /&gt;
Naissance et enfance &#224; l'Aetherius Vidar est le fils de deux Aedras majeurs, son p&#232;re est Shor et sa m&#232;re est Ast&#225;. (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.alvi.ovh/spip.php?rubrique95" rel="directory"&gt;Aedras mineurs&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Vidar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Vidar, &#233;galement &#233;crit Vid&#225;r, Vidarr ou Vid&#225;rr, est une divinit&#233; v&#233;n&#233;r&#233;e sur &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article341' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Mirn&lt;/a&gt; principalement par les &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article11' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Atmorans&lt;/a&gt; et les &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article13' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Nordiques&lt;/a&gt;. Il fait d'ailleurs partie du panth&#233;on atmoran/nordique en tant que dieu de la Vengeance et du Silence.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il a particip&#233; au fa&#231;onnement de la race atmorane aux c&#244;t&#233;s de &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article70' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Shor&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article69' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Ast&#225;&lt;/a&gt;, Imaya, Minum&#237;r, Yona, Alric, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article120' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Abaros&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article473' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Baldur&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article122' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Ks&#251;n&lt;/a&gt; et &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article86' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Irmine&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Naissance et enfance &#224; l'Aetherius&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Vidar est le fils de deux Aedras majeurs, son p&#232;re est Shor et sa m&#232;re est Ast&#225;. Il a un grand-fr&#232;re nomm&#233; Baldur. Les deux fr&#232;res grandissent ensemble et globalement en opposition. Cette opposition se caract&#233;rise par le fait que Baldur est un gar&#231;on chahuteur et tr&#232;s &#233;nergique tandis que Vidar est un gar&#231;on discret et tr&#232;s calme. D'ailleurs, le plus grand prot&#232;ge le plus petit qui a du mal &#224; s'imposer face aux autres enfants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gr&#226;ce &#224; ses parents, Shor et Ast&#225;, Vidar fait tr&#232;s vite la connaissance de divinit&#233;s proches d'eux comme &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article65' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Irn&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article71' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Anor&lt;/a&gt;, Abaros, Ks&#251;n et Irmine. Vidar est surtout proche d'Irmine qui l'emm&#232;ne r&#233;guli&#232;rement chasser.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entra&#238;n&#233; au combat par son p&#232;re, Vidar devient rapidement un excellent guerrier. Ses talents au combat l'am&#232;ne a rencontrer d'autres divinit&#233;s combattantes telles que &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article331' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Sarh&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article136' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Seth&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article146' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Aza&lt;/a&gt; et &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article301' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Maghasha&lt;/a&gt;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vidar est &#233;galement tr&#232;s proche d'&lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article333' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Arpokrat&lt;/a&gt;, un jeune silencieux et discret qui restait dans son coin comme lui.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;R&#244;le dans la cr&#233;ation de Mirn&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Quand Orhskan pr&#233;sente son projet de monde pour mortels, de nombreuses divinit&#233;s donnent leur avis et se disent pour ou contre sa cr&#233;ation. Parmi elles, certaines sont plus actives que d'autres et s'engagent plus dans le projet, ce sont les Aedras et les Daedras majeurs. Fils de deux Aedras, Vidar fait donc partie de la g&#233;n&#233;ration post&#233;rieure &#224; celles des Aedras et Daedras. Mais il se rapprocherait d'un Aedra mineur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En effet, Vidar ne participe pas du tout &#224; la cr&#233;ation de Mirn. Il intervient dans un second temps, en rejoignant ses parents Shor et Ast&#225;, son fr&#232;re Baldur et leurs proches Imaya, Minum&#237;r, Yona, Alric, Abaros, Ks&#251;n et Irmine qui se sont r&#233;unis pour cr&#233;er des mortels &#224; leur image : les peuples Mens. Ce groupe de divinit&#233;s a donn&#233; naissance &#224; la race atmorane.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Pr&#233;sence sur Mirn&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Comme il a prit part &#224; leur cr&#233;ation, Vidar occupe une place importante aupr&#232;s des atmorans et &#233;galement des nordiques qui descendent des atmorans. Il fait donc partie du panth&#233;on atmoran/nordique en tant que dieu de la Vengeance et du Silence.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il est v&#233;n&#233;r&#233; par tous les atmorans et les nordiques m&#234;me si dans certains cas il est vu d'un c&#244;t&#233; n&#233;gatif car il s'occupe de la vengeance qui n'est pas toujours bien vue.&lt;br class='autobr' /&gt;
Excellent combattant, Vidar est &#233;galement tr&#232;s appr&#233;ci&#233; des guerriers en tout genre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Les noms de Vidar&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
G&#233;n&#233;ralement appel&#233; Vidar, il est aussi appel&#233; par d'autres noms, surnoms, titres qui lui ont &#233;t&#233; attribu&#233;s au fil du temps.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Vidar, aussi &#233;crit Vid&#225;r, Vidarr et Vid&#225;rr, est son nom principal et celui sous lequel il est le plus connu. Son origine et sa signification sont inconnues.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Munta est le nom donn&#233; &#224; Vidar par les &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article14' class=&#034;spip_in&#034;&gt;rougegardes&lt;/a&gt;, il signifierait &#034;vengeur&#034;.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; L'&#034;&#201;p&#233;e Silencieuse&#034; est le titre donn&#233; &#224; Vidar par les peuples Mers. Il fait r&#233;f&#233;rence au fait qu'il soit le dieu de la vengeance et du silence.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Djinns</title>
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		<dc:date>2020-12-30T18:53:12Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vic&#243; / Marlo</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Djinns &lt;br class='autobr' /&gt;
Les djinns, aussi appel&#233;s jnouns, sont des esprits surnaturels pr&#233;sents dans la religion babylonienne puis s&#233;marerse. Ce sont des &#234;tres dot&#233;s du libre-arbitre, la plupart du temps invisible mais apparaissant parfois sous des formes animales, &#233;th&#233;r&#233;es ou mortelles. Les djinns sont capables d'influencer psychiquement et spirituellement les esprits des mortels. Commun&#233;ment associ&#233; aux mal&#233;dictions, aux p&#233;ch&#233;s et au mal en g&#233;n&#233;ral, les djinns seraient plus vraisemblablement des &#234;tres (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.alvi.ovh/spip.php?rubrique205" rel="directory"&gt;Djinns&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Djinns&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les djinns, aussi appel&#233;s jnouns, sont des esprits surnaturels pr&#233;sents dans la religion babylonienne puis s&#233;marerse. Ce sont des &#234;tres dot&#233;s du libre-arbitre, la plupart du temps invisible mais apparaissant parfois sous des formes animales, &#233;th&#233;r&#233;es ou mortelles. Les djinns sont capables d'influencer psychiquement et spirituellement les esprits des mortels.&lt;br class='autobr' /&gt;
Commun&#233;ment associ&#233; aux mal&#233;dictions, aux p&#233;ch&#233;s et au mal en g&#233;n&#233;ral, les djinns seraient plus vraisemblablement des &#234;tres neutres faisant agir les mortels du c&#244;t&#233; du bien ou du mal, al&#233;atoirement. Les djinns sont &#233;troitement li&#233;s au mysticisme, &#224; l'&#233;sot&#233;risme et &#224; la sorcellerie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Histoire et origine&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On ignore quelle est l'origine exacte des Djinns puisque leur pr&#233;sence au sein du peuple &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article365' class=&#034;spip_in&#034;&gt;babylonien&lt;/a&gt; est ponctuelle et al&#233;atoire. D'autre part, leur pr&#233;sence et leur action au cours de l'histoire babylonienne ne peuvent pas &#234;tre certifi&#233;e car ils ne sont pas r&#233;ellement tangibles et visibles.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour les babyloniens puis pour les &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article370' class=&#034;spip_in&#034;&gt;s&#233;marerses&lt;/a&gt;, les djinns sont des entit&#233;s semi-divines qui peuplent la terre pour assister les mortels afin de satisfaire la volont&#233; des dieux. Afin de se manifester, ils prendraient diverses formes : animales, &#233;th&#233;r&#233;es et mortelles. Toujours d'apr&#232;s des r&#233;cits babyloniens et s&#233;marerses, les djinns qui prennent la forme d'un mortel sont facilement rep&#233;rables car ils ont un comportement et une mani&#232;re de parler tr&#232;s diff&#233;rente des autres mortels.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il n'y a pas de textes pr&#233;cis mentionnant des djinns, seul des r&#233;cits de paysans et de prol&#233;taires inquiets apr&#232;s des &#233;v&#232;nements surnaturels. Ils mentionnent des esprits invisibles qui agissent de mani&#232;re arbitraire.&lt;br class='autobr' /&gt;
Plus sp&#233;cifiquement, les djinns ont probablement influenc&#233; certaines personnes de l'empire de Babylone sans que l'on soit au courant. Apr&#232;s r&#233;flexions, plusieurs s&#233;marerses pensent que Sarki &#233;tait influenc&#233; par un djinn du mal voire un djinn lui-m&#234;me.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R&#244;le au sein de la religion babylonienne/s&#233;marerse&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; l'&#233;poque des babyloniens, les djinns sont fr&#233;quemment associ&#233;s au dieu du myst&#232;re, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article333' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Arpokrat&lt;/a&gt;, parfois au dieu de la magie, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article319' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Ikk&#251;&lt;/a&gt; et rarement au dieu du chaos, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article331' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Sarh&lt;/a&gt;. Connus pour &#234;tre des esprits surnaturels tr&#232;s puissants, ils sont craints par les babyloniens car ils les pensent fonci&#232;rement mauvais. En r&#233;alit&#233;, ce sont donc des &#234;tres neutres, agissant au service du bien ou au service du mal comme bon leur semble. Ils seraient des morceaux de l'&#226;me des dieux du panth&#233;on babylonien et du panth&#233;on s&#233;marerses.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les djinns ont donc un pouvoir de contr&#244;le sur les esprits des mortels, ils les poussent &#224; agir contre leur gr&#233; et leur volont&#233;. Mais on leur pr&#234;te aussi des pouvoirs de protections qu'ils accordent aux mortels qu'ils suivent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les djinns ont &#233;t&#233; v&#233;n&#233;r&#233;s et implor&#233;s par certains religieux babyloniens berc&#233;s dans le mysticisme, l'&#233;sot&#233;risme et la sorcellerie. Aujourd'hui ils le sont encore par d'autres religieux mais s&#233;marerses.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Royaume autonome du Yehoud</title>
		<link>https://www.alvi.ovh/spip.php?article465</link>
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		<dc:date>2020-10-07T16:31:59Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vic&#243; / Marlo</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Royaume du Yehoud &lt;br class='autobr' /&gt;
Le Yehoud aussi nomm&#233; royaume du Yehoud et royaume autonome du Yehoud, est donc un royaume autonome (semi-ind&#233;pendant) rattach&#233; &#224; l'empire de Perse. On ignore quand il a &#233;t&#233; fond&#233; m&#234;me si cela doit remonter &#224; quelques ann&#233;es apr&#232;s la fondation de l'empire de Perse en 111 &#200;re des Conqu&#234;tes. Jusqu'en 224 &#200;re Troisi&#232;me, le royaume est dirig&#233; par une famille proche de la famille imp&#233;riale de Perse : les Rahimis. Le royaume a ensuite &#233;t&#233; rachet&#233; par une famille de marchands (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.alvi.ovh/spip.php?rubrique160" rel="directory"&gt;Empire de Perse&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Royaume du Yehoud&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Yehoud aussi nomm&#233; royaume du Yehoud et royaume autonome du Yehoud, est donc un royaume autonome (semi-ind&#233;pendant) rattach&#233; &#224; l'&lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article352' class=&#034;spip_in&#034;&gt;empire de Perse&lt;/a&gt;. On ignore quand il a &#233;t&#233; fond&#233; m&#234;me si cela doit remonter &#224; quelques ann&#233;es apr&#232;s la fondation de l'empire de Perse en 111 &#200;re des Conqu&#234;tes.&lt;br class='autobr' /&gt;
Jusqu'en 224 &#200;re Troisi&#232;me, le royaume est dirig&#233; par une famille proche de la famille imp&#233;riale de Perse : les Rahimis. Le royaume a ensuite &#233;t&#233; rachet&#233; par une famille de marchands &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article388' class=&#034;spip_in&#034;&gt;sanades&lt;/a&gt; : les Auenirs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est un royaume pacifique, symbole de la culture, des arts et de la religion. V&#233;ritable havre de paix, le royaume est essentiellement habit&#233; par des nobles perses et sanades tr&#232;s riches o&#249; bien des &#233;crivains, des artistes et des musiciens. Les deuxi&#232;mes sont souvent financ&#233;s par les premiers qui jouent un r&#244;le de m&#233;c&#232;ne et de rentier.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il est un archipel d'&#238;les situ&#233; au nord de la Perse, dans la mer de Ladan. On recense 5 &#238;les principales : Solyme, Yemri, Jayla, Enura et Beni Ser, mais il existe quelques dizaine d'ilots aux alentours.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Histoire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;P&#233;riode pr&#233;mitique&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Le Yehoud aurait donc &#233;t&#233; fond&#233; peu de temps apr&#232;s l'empire de Perse pendant l'&#200;re des Conqu&#234;tes. Tr&#232;s rapidement, Abehnam place un de ses proches sur le tr&#244;ne du nouveau royaume : Salar Rahimi. Riche marchand lorsque l'&lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article348' class=&#034;spip_in&#034;&gt;empire de Babylone&lt;/a&gt; s'effondre, Salar Rahimi &#233;migre sur l'&#238;le principale de l'archipel : Solyme. Avant de partir, il invite plusieurs personnes &#224; le suivre et emm&#232;ne d'autres marchands ainsi que diff&#233;rents artistes. Son objectif est de faire de son royaume un havre de paix qui prot&#232;ge les arts, la culture et la religion.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ses coll&#232;gues marchands deviennent des m&#233;c&#232;nes et financent les artistes du royaume. Mis &#224; part ces activit&#233;s de m&#233;c&#233;nat, le royaume&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;P&#233;riode m&#233;mirnique&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Le m&#233;c&#233;nat continue au Yehoud pendant l'&#200;re Premi&#232;re et il n'y a pas de grands changements. Les activit&#233;s artistiques et culturelles fleurissent et plusieurs concours et comp&#233;titions sont organis&#233;es. C'est ce qui rythme l'histoire du royaume pendant toute la p&#233;riode m&#233;mirnique.&lt;br class='autobr' /&gt;
C'est tout de m&#234;me durant cette &#232;re que le royaume voit le nombre de m&#233;c&#232;nes et artistes &#233;trangers exploser. On recense tout d'abord de nombreux &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article378' class=&#034;spip_in&#034;&gt;jhinois&lt;/a&gt;, &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article382' class=&#034;spip_in&#034;&gt;sihundis&lt;/a&gt; et &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article392' class=&#034;spip_in&#034;&gt;s&#233;nuzes&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Durant l'&#200;re Deuxi&#232;me, le Yehoud continue de prosp&#233;rer de la m&#234;me mani&#232;re que pendant l'&#232;re pr&#233;c&#233;dente. Les &#233;trangers continuent d'affluer en nombre cons&#233;quent au royaume.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les Rahimis dirigent toujours le Yehoud durant l'&#200;re Troisi&#232;me et le m&#233;c&#233;nat continue de faire vivre le royaume. M&#234;me si rattach&#233; &#224; la Perse, le Yehoud ne pr&#234;te pas attention aux affaires de l'empire et aux affaires de l'&lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article276' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Aserse&lt;/a&gt;. Il s'apparente donc &#224; une terre neutre, lieu de rencontre entre des &#233;tats qui doivent n&#233;gocier des accords, des paix, des tr&#234;ves...&lt;br class='autobr' /&gt;
Des changements interviennent en 224 &#200;re Troisi&#232;me. En effet, un marchand et noble sanade du nom de Nehid Auenir finan&#231;ait depuis l'an 220 des artistes du Yehoud sans y avoir mis les pieds. Lorsqu'il s'y rend pour la premi&#232;re fois, en 223, dans le cadre d'un concours d'un de ses artistes, il tombe sous le charme du royaume et se met en t&#234;te de l'acheter. C'est chose faite en 224 et Nehid Auenir obtient le royaume du Yehoud apr&#232;s avoir discut&#233; avec l'empereur Sulil XII et le roi Vahid III.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le fonctionnement du royaume ne change pas pour autant et Nehid continue de faire vivre le Yehoud gr&#226;ce au m&#233;c&#233;nat. Les domaines de financement s'&#233;largissent peu &#224; peu &#224; la fin de l'&#200;re Troisi&#232;me : on commencer &#224; financer des explorations et des exp&#233;ditions. C'est le cas du roi &#201;noch, petit fils de Nehid, qui finance les exp&#233;ditions de Friz Obelone.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Structure&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#201;tat totalement &#224; part, le Yehoud poss&#232;de une structure particuli&#232;re. C'est le roi qui a figure d'autorit&#233; dans le royaume, il sert surtout pour arbitrer les conflits lors des concours d'arts et de musique. Si des probl&#232;mes plus politiques apparaissaient, on les confiait au roi qui, selon le probl&#232;me, le r&#233;glait ou demandait conseil &#224; ses conseillers et &#224; l'empereur de Perse.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le royaume est donc un archipel avec 5 &#238;les principales et une dizaine de villes importantes : Aganan, Tabar, Safra, Balosan, Enamel, Saba, Tezat, M&#233;line et Dimira.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le royaume n'a aucune arm&#233;e et n'engage d'ailleurs aucun combat. On recense quelques gardes notamment aupr&#232;s du roi et dans les villes mais cela reste tr&#232;s mineur.&lt;br class='autobr' /&gt;
G&#233;ographiquement proche de l'empire de Perse, le royaume du Yehoud est culturellement et traditionnellement proche de ce dernier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rois&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Dynastie des Rahimis (??? &#200;re des Conqu&#234;tes - 224 &#200;re Troisi&#232;me)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar, Salar I ou Salar Rahimi - 74 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 152 &#200;re des Conqu&#234;tes (78 ans) Premier roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Far&#251;k, Far&#251;k I ou Far&#251;k Rahimi - 109 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 183 &#200;re des Conqu&#234;tes (74 ans) Deuxi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar II ou Salar Rahimi - 138 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 214 &#200;re des Conqu&#234;tes (76 ans) Troisi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar III ou Salar Rahimi - 177 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 255 &#200;re des Conqu&#234;tes (78 ans) Quatri&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Mostefa, Mostefa I ou Mostefa Rahimi - 209 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 280 &#200;re des Conqu&#234;tes (71 ans) Cinqui&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Far&#251;k II ou Far&#251;k Rahimi - 247 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 325 &#200;re des Conqu&#234;tes (78 ans) Sixi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Mostefa II ou Mostefa Rahimi - 283 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 369 &#200;re des Conqu&#234;tes (86 ans) Septi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar IV ou Salar Rahimi - 316 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 398 &#200;re des Conqu&#234;tes (82 ans) Huiti&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar V ou Salar Rahimi - 347 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 422 &#200;re des Conqu&#234;tes (75 ans) Neuvi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Mostefa III ou Mostefa Rahimi - 381 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 455 &#200;re des Conqu&#234;tes (74 ans) Dixi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Shehin, Shehin I ou Shehin Rahimi - 418 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 496 &#200;re des Conqu&#234;tes (78 ans) Onzi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Shehin II ou Shehin Rahimi - 453 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 533 &#200;re des Conqu&#234;tes (80 ans) Douzi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar VI ou Salar Rahimi - 489 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 564 &#200;re des Conqu&#234;tes (75 ans) Treizi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Far&#251;k III ou Far&#251;k Rahimi - 519 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 17 &#200;re Premi&#232;re (74 ans) Quatorzi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Fay&#231;al, Fay&#231;al I ou Fay&#231;al Rahimi - 555 &#200;re des Conqu&#234;tes &#224; 47 &#200;re Premi&#232;re (68 ans) Quinzi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar VII ou Salar Rahimi - 15 &#200;re Premi&#232;re &#224; 86 &#200;re Premi&#232;re (81 ans) Seizi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Far&#251;k IV ou Far&#251;k Rahimi - 53 &#200;re Premi&#232;re &#224; 130 &#200;re premi&#232;re (77 ans) Dix-septi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Far&#251;k V ou Far&#251;k Rahimi - 91 &#200;re Premi&#232;re &#224; 170 &#200;re Premi&#232;re (79 ans) Dix-huiti&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar VIII ou Salar Rahimi - 129 &#200;re Premi&#232;re &#224; 205 &#200;re Premi&#232;re (76 ans) Dix-neuvi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Fay&#231;al II ou Fay&#231;al Rahimi - 168 &#200;re Premi&#232;re &#224; 254 &#200;re Premi&#232;re (86 ans) Vingti&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Hedi, Hedi I ou Hedi Rahimi - 199 &#200;re Premi&#232;re &#224; 274 &#200;re Premi&#232;re (75 ans) Vingt-et-uni&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Hedi II ou Hedi Rahimi - 237 &#200;re Premi&#232;re &#224; 310 &#200;re Premi&#232;re (73 ans) Vingt-deuxi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Hedi III ou Hedi Rahimi - 269 &#200;re Premi&#232;re &#224; 342 &#200;re Premi&#232;re (73 ans) Vingt-troisi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar IX ou Salar Rahimi - 302 &#200;re Premi&#232;re &#224; 377 &#200;re Premi&#232;re (75 ans) Vingt-quatri&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar X ou Salar Rahimi - 339 &#200;re Premi&#232;re &#224; 418 &#200;re Premi&#232;re (79 ans) Vingt-cinqui&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Fay&#231;al III ou Fay&#231;al Rahimi - 375 &#200;re Premi&#232;re &#224; 447 &#200;re Premi&#232;re (72 ans) Vingt-sixi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar XI ou Salar Rahimi - 412 &#200;re Premi&#232;re &#224; 18 &#200;re Deuxi&#232;me (75 ans) Vingt-septi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Homayoun, Homayoun I ou Homayoun Rahimi - 447 &#200;re Premi&#232;re &#224; 58 &#200;re Deuxi&#232;me (80 ans) Vingt-huiti&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Hedi IV ou Hedi Rahimi - 14 &#200;re Deuxi&#232;me &#224; 89 &#200;re Deuxi&#232;me (75 ans) Vingt-neuvi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Far&#251;k VI ou Far&#251;k Rahimi - 50 &#200;re Deuxi&#232;me &#224; 141 &#200;re Deuxi&#232;me (91 ans) Trenti&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar XII ou Salar Rahimi - 80 &#200;re Deuxi&#232;me &#224; 158 &#200;re Deuxi&#232;me (78 ans) Trente-et-uni&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Homayoun II ou Homayoun Rahimi - 118 &#200;re Deuxi&#232;me &#224; 189 &#200;re Deuxi&#232;me (71 ans) Trente-deuxi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Homayoun III ou Homayoun Rahimi - 154 &#200;re Deuxi&#232;me &#224; 235 &#200;re Deuxi&#232;me (81 ans) Trente-troisi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar XIII ou Salar Rahimi - 191 &#200;re Deuxi&#232;me &#224; 266 &#200;re Deuxi&#232;me (75 ans) Trente-quatri&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Vahid, Vahid I ou Vahid Rahimi - 225 &#200;re Deuxi&#232;me &#224; 297 &#200;re Deuxi&#232;me (72 ans) Trente-cinqui&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Fay&#231;al IV ou Fay&#231;al Rahimi - 259 &#200;re Deuxi&#232;me &#224; 338 &#200;re Deuxi&#232;me (79 ans) Trente-sixi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Far&#251;k VII ou Far&#251;k Rahimi - 298 &#200;re Deuxi&#232;me &#224; 369 &#200;re Deuxi&#232;me (71 ans) Trente-septi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Far&#251;k VIII ou Far&#251;k Rahimi - 334 &#200;re Deuxi&#232;me &#224; 13 &#200;re Troisi&#232;me (81 ans) Trente-huiti&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Fay&#231;al V ou Fay&#231;al Rahimi - 368 &#200;re Deuxi&#232;me &#224; 36 &#200;re Troisi&#232;me (70 ans) Trente-neuvi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar XIV ou Salar Rahimi - 2 &#200;re Troisi&#232;me &#224; 85 &#200;re Troisi&#232;me (83 ans) Quaranti&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Vahid II ou Vahid Rahimi - 37 &#200;re Troisi&#232;me &#224; 114 &#200;re Troisi&#232;me (77 ans) Quarante-et-uni&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Hedi V ou Hedi Rahimi - 74 &#200;re Troisi&#232;me &#224; 145 &#200;re Troisi&#232;me (71 ans) Quarante-deuxi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Hedi VI ou Hedi Rahimi - 111 &#200;re Troisi&#232;me &#224; 187 &#200;re Troisi&#232;me (76 ans) Quarante-troisi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Salar X ou Salar Rahimi - 144 &#200;re Troisi&#232;me &#224; 218 &#200;re Troisi&#232;me (74 ans) Quarante-quatri&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Vahid III ou Vahid Rahimi - 180 &#200;re Troisi&#232;me &#224; 255 &#200;re Troisi&#232;me (75 ans) Quarante-cinqui&#232;me roi du Yehoud&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Dynastie des Auenirs (224 &#200;re Troisi&#232;me - ??? &#200;re ???)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Nehid, Nehid I ou Nehid Auenir - 176 &#200;re Troisi&#232;me &#224; 248 &#200;re Troisi&#232;me (72 ans) Quarante-sixi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
Sahab, Sahab I ou Sahab Auenir - 213 &#200;re Troisi&#232;me &#224; 287 &#200;re Troisi&#232;me (74 ans) Quarante-septi&#232;me roi du Yehoud&lt;br class='autobr' /&gt;
&#201;noch, &#201;noch I ou Enok Auenir - 262 &#200;re Troisi&#232;me &#224; 44 &#200;re Quatri&#232;me (71 ans) Quarante-huiti&#232;me roi du Yehoud&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Population&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La population du royaume du Yehoud est cosmopolite et accueille en particulier des nobles, des marchands et des artistes originaires de toute l'Aserse. Les Perses sont quand m&#234;me le peuple le plus repr&#233;sent&#233; dans le royaume.&lt;br class='autobr' /&gt;
On retrouve donc environ un tiers de marchands, de n&#233;gociants et de financiers et deux tiers d'artistes en tout genre (peintres, musiciens, &#233;crivains...).&lt;br class='autobr' /&gt;
Le royaume est totalement ouvert &#224; l'&#233;tranger et accueille volontiers les membres de n'importe quel peuple.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Religion/Culte&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il n'y a pas de religion en vigueur dans le royaume du Yehoud car son cosmopolitisme ne permet pas d'imposer une religion. Ainsi, chaque habitant est libre de pratiquer le culte de son choix en toute libert&#233;. Il y a tout de m&#234;me des avantages &#224; v&#233;n&#233;rer les dieux du panth&#233;on s&#233;marerse car il existe quelques temples en leur honneur dans le royaume.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Villes&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
On compte 9 villes importantes au Yehoud qui poss&#232;de g&#233;n&#233;ralement les m&#234;mes atouts et les m&#234;mes activit&#233;s. C'est &#224; dire que ce sont des villes portuaires, avec de nombreux espaces publics, de grandes villas et des magasins.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ces villes sont r&#233;partis sur les 5 &#238;les majeures de l'archipel :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Aganan, Tabar et Safra sur l'&#238;le de Solyme.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Balosan et Enamel sur l'&#238;le de Yemri.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Saba sur l'&#238;le de Jayna.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Tezat sur l'&#238;le d'Enura.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; M&#233;line et Dimira sur l'&#238;le de Beni Ser.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Ashur</title>
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		<dc:creator>Vic&#243; / Marlo</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Ashur &lt;br class='autobr' /&gt;
Ashur Adayali ou plus simplement Ashur, de son nom de naissance Ashur Adayali ibn Nuzar et &#233;galement appel&#233; Ashur al Sipianu et Ashur al Shabh (le Sippien et le Fant&#244;me), est un assassin, un guerrier et un voleur Perse n&#233; le 11 Sombreciel 255 &#200;re Troisi&#232;me &#224; Pasardina en Perse. &lt;br class='autobr' /&gt;
Ashur est un prol&#233;taire perse dont la famille a toujours fait partie de la Confr&#233;rie des Assassins. Il est le fils d'un certain Nuzar qui a &#233;t&#233; Grand Ma&#238;tre au sein de la Confr&#233;rie perse et le petit-fils (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.alvi.ovh/spip.php?rubrique177" rel="directory"&gt;Perses&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Ashur&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ashur Adayali ou plus simplement Ashur, de son nom de naissance Ashur Adayali ibn Nuzar et &#233;galement appel&#233; Ashur al Sipianu et Ashur al Shabh (le Sippien et le Fant&#244;me), est un assassin, un guerrier et un voleur &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article387' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Perse&lt;/a&gt; n&#233; le 11 Sombreciel 255 &#200;re Troisi&#232;me &#224; Pasardina en &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article352' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Perse&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ashur est un prol&#233;taire perse dont la famille a toujours fait partie de la &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article447' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Confr&#233;rie des Assassins&lt;/a&gt;. Il est le fils d'un certain Nuzar qui a &#233;t&#233; Grand Ma&#238;tre au sein de la Confr&#233;rie perse et le petit-fils d'un certain Ershak qui a &#233;t&#233; un des conseillers du Mentor Hamareza. Il est fort probable que la plupart de ses anc&#234;tres aient &#233;galement occup&#233; des postes importants dans la Confr&#233;rie des Assassins. Quant &#224; Ashur, il a d'abord &#233;t&#233; un simple Assassin avant d'acc&#233;der au rang de Ma&#238;tre puis de Grand Ma&#238;tre pour le compte du Mentor Shehin Astanir. Ensuite, il est devenu un Fant&#244;me pour le Mentor Etanamir.&lt;br class='autobr' /&gt;
Globalement, Ashur s'est illustr&#233; pour avoir &#233;t&#233; un excellent conseiller aupr&#232;s d'Etanamir. C'est en partie gr&#226;ce &#224; Ashur si la Confr&#233;rie s'est implant&#233;e en Terandiel. Ashur a vraisemblablement &#233;t&#233; en contact avec les fr&#232;res Aquilus et Albus qui sont les premiers Assassins de Terandiel. Mais il est aussi un excellent homme de terrain et s'est distingu&#233; dans des missions tr&#232;s dangereuses &#224; plusieurs reprises. Il a &#233;t&#233; surnomm&#233; Ashur al Shabh, qui signifie Ashur le Fant&#244;me, tellement il fait preuve de discr&#233;tion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Histoire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Naissance et enfance &#224; Babylone (255 &#200;re Troisi&#232;me - 266 &#200;re Troisi&#232;me)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Ashur est n&#233; le 11 Sombreciel 255 &#200;re Troisi&#232;me &#224; Pasardina dans l'empire Perse. Il est n&#233; &#224; la capitale de l'empire Perse, Pasardina, mais il a grandi &#224; Babylone. Il est fils de Nuzar et Meraveh Adayali, un couple de prol&#233;taire. Son p&#232;re est Grand Ma&#238;tre au sein de la Confr&#233;rie des Assassins et sa m&#232;re est une marchande de poteries. Ashur a aussi une petite s&#339;ur nomm&#233;e Dorza.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il a donc vu le jour &#224; Pasardina mais sa famille a tout de suite d&#233;m&#233;nag&#233; vers Babylone.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il apprend la vie dans les quartiers pauvres de Babylone et passe son temps avec une bande de &#034;sauvageons&#034;. Le jeune Ashur est intr&#233;pide et inconscient, il se bat avec d'autres enfants et il passe beaucoup de temps &#224; emb&#234;ter les adultes. Il est tr&#232;s proche de deux gar&#231;ons nomm&#233;s : Nunaki et Amilanu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Les d&#233;buts au sein de la Confr&#233;rie (266 &#200;re Troisi&#232;me - 274 &#200;re Troisi&#232;me)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Rapidement, au cours de son adolescence, Ashur apprend l'existence de la Confr&#233;rie et de son combat face &#224; l'&lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article446' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Ordre des Bienfaiteurs&lt;/a&gt;. Cela se fait notamment par le biais de son p&#232;re, Nuzar Adayali, qui est Grand Ma&#238;tre au sein de la Confr&#233;rie des Assassins. Au d&#233;part, le jeune Ashur n'a pas de r&#244;le &#224; proprement parl&#233; et il sert surtout d'informateur sur les actions des Bienfaiteurs.&lt;br class='autobr' /&gt;
Au fil du temps, il prend de l'importance et devient un v&#233;ritable Assassin. Il participe aux assembl&#233;es de la branche perse et joue un r&#244;le important dans le maintien du secret des op&#233;rations de la Confr&#233;rie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Confirmation de son importance sur les postes &#224; hautes responsabilit&#233;s (274 &#200;re troisi&#232;me - 284 &#200;re Troisi&#232;me)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Sous le Mentor Shehin Astanir, il est promu Ma&#238;tre puis Grand Ma&#238;tre. Ashur est tr&#232;s proche de Shehin Astanir qui lui confie plusieurs missions de haute importance. Il confirme les attentes plac&#233;es en lui et s'impose comme un &#233;l&#233;ment indispensable de la Confr&#233;rie des Assassins.&lt;br class='autobr' /&gt;
En tant que Grand Ma&#238;tre, Ashur est charg&#233; de la d&#233;fense d'une Ombre. Il prot&#232;ge donc Setareh Bayat, Ombre et dirigeante de la Confr&#233;rie kham&#232;re. Il est tr&#232;s proche de cette derni&#232;re et finit par devenir tr&#232;s bon ami avec elle. M&#234;me si il s'entend toujours tr&#232;s bien avec Shehin Astanir, la relation entre les deux hommes se d&#233;t&#233;riorent suite aux d&#233;cisions excessives du Mentor. Lui et son ami Setareh s'accorde sur le fait que Shehin Astanir doit &#234;tre remplac&#233;. Celle-ci &#233;tait tr&#232;s proche d'un des Fant&#244;mes de Shehin Astanir, Etanamir, qui lan&#231;a le processus de r&#233;&#233;lection d'un Mentor avec le soutien d'une grande partie de la Confr&#233;rie.&lt;br class='autobr' /&gt;
Etanamir fut nomm&#233; Mentor et nomma Ashur et Setareh Fant&#244;mes. Ashur devint alors l'une des personnes les plus importantes de la Confr&#233;rie. Dans le m&#234;me temps, Ashur et Setareh tomb&#232;rent amoureux et se mari&#232;rent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Ashur et l'&#233;largissement de la Confr&#233;rie (depuis 284 &#200;re Troisi&#232;me)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
En tant que Fant&#244;me, il est &#224; l'origine de l'implantation de la Confr&#233;rie en Terandiel. Apr&#232;s la rencontre entre les deux continents, Terandiel et l'Aserse, les voyages furent nombreux. Ashur fait la rencontre d'Aquilus et Albus qui deviennent les premiers Assassins de Terandiel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Caract&#233;ristiques&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Physiquement, Ashur est un homme au teint plut&#244;t clair et aux cheveux courts et fris&#233;s de couleur noire. Il est de petite taille (1m72) et de corpulence fine (65kg). Sa silhouette fine et &#233;lanc&#233;e lui fut b&#233;n&#233;fique lorsqu'il &#233;tait assassin pour la Confr&#233;rie. En fait, sa discr&#233;tion est m&#234;me l&#233;gendaire et on le surnomme Ashur al Shabh (Ashur le Fant&#244;me). Il a un visage joyeux, qui rappelle celui d'un enfant toujours souriant. N&#233;anmoins, il reste marqu&#233; par des cicatrices de ses nombreux combats. Ashur est notamment tr&#232;s reconnaissable gr&#226;ce &#224; une grande cicatrice verticale qui orne le dessus et le dessous de son &#339;il gauche.&lt;br class='autobr' /&gt;
Moralement, Ashur est un homme respectable et honorable. Issu d'une famille pauvre, il a eu la vie dure et sait ce que les plus faibles vivent au quotidien. Il offre souvent son aide &#224; ces personnes et compatit &#233;norm&#233;ment &#224; leur peine. D'une droiture presque in&#233;branlable, il est un v&#233;ritable mod&#232;le pour les membres de la Confr&#233;rie des Assassins. Ses seuls &#233;carts de conduite sont ceux qu'il effectue lors de missions de terrain &#224; l'encontre d'ennemis de la Confr&#233;rie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Famille et descendance&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ashur fait partie d'une famille nombreuse dont voici quelques membres :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ershak Adayali, n&#233; le 18 Ondepluie 188 &#200;re Troisi&#232;me et mort le 17 Mi-l'An 260 &#200;re Troisi&#232;me (72 ans), &#233;tait son grand-p&#232;re paternel.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nuzar Adayali, n&#233; le 25 Clairciel 224 &#200;re Troisi&#232;me et mort le 5 Hautz&#233;nith 11 &#200;re Quatri&#232;me (76 ans), &#233;tait son p&#232;re.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Meraveh Adayali, n&#233;e le 23 &#194;trefeu 228 &#200;re Troisi&#232;me et morte le 30 Sombreciel 20 &#200;re Quatri&#232;me (81 ans), &#233;tait sa m&#232;re.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dorza Adayali, n&#233;e le 14 Soufflegivre 260 &#200;re Troisi&#232;me et morte le 3 Vifazur 38 &#200;re Quatri&#232;me (67 ans), &#233;tait sa petite s&#339;ur.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Setareh Bayat, n&#233;e le 5 Mi-l'An 250 &#200;re Troisi&#232;me et morte le 26 Hautz&#233;nith 36 &#200;re Quatri&#232;me (75 ans), est sa femme.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Gengis Khan</title>
		<link>https://www.alvi.ovh/spip.php?article438</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vic&#243; / Marlo</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Gengis Khan &lt;br class='autobr' /&gt;
Gengis ou Gengis Khan, n&#233; Gengis Baatar et aussi appel&#233; le Loup des Steppes, est un khan et un guerrier mongol du d&#233;but de l'&#200;re Quatri&#232;me. Il est le fils du khan Yesuga&#239; et il est devenu khan &#224; la mort de ce dernier en 29 &#200;re Quatri&#232;me alors qu'il avait 34 ans. &lt;br class='autobr' /&gt;
Gengis Khan est c&#233;l&#232;bre pour avoir men&#233; une conqu&#234;te longue et exceptionnelle en Aserse durant l'&#200;re Quatri&#232;me. Ce sont les moines du Surah qui lui auraient ordonn&#233; de se lancer dans cette conqu&#234;te. En v&#233;rit&#233;, son ami (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.alvi.ovh/spip.php?rubrique180" rel="directory"&gt;Mongols&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Gengis Khan&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Gengis ou Gengis Khan, n&#233; Gengis Baatar et aussi appel&#233; le Loup des Steppes, est un khan et un guerrier &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article379' class=&#034;spip_in&#034;&gt;mongol&lt;/a&gt; du d&#233;but de l'&#200;re Quatri&#232;me. Il est le fils du khan Yesuga&#239; et il est devenu khan &#224; la mort de ce dernier en 29 &#200;re Quatri&#232;me alors qu'il avait 34 ans.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gengis Khan est c&#233;l&#232;bre pour avoir men&#233; une conqu&#234;te longue et exceptionnelle en &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article276' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Aserse&lt;/a&gt; durant l'&#200;re Quatri&#232;me. Ce sont les moines du &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article463' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Surah&lt;/a&gt; qui lui auraient ordonn&#233; de se lancer dans cette conqu&#234;te. En v&#233;rit&#233;, son ami Mengu &#233;tait un moine du Surah et &#233;tait un tra&#238;tre &#224; la solde de l'&lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article349' class=&#034;spip_in&#034;&gt;empire de Jhine&lt;/a&gt;, il avait pour ordre de mener Gengis &#224; sa perte afin d'affaiblir la &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article344' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Mongolie&lt;/a&gt;. Le plan ne fonctionna pas puisque Gengis parvint &#224; remporter de nombreuses batailles.&lt;br class='autobr' /&gt;
Chef de guerre intraitable et ing&#233;nieux, Gengis Khan s'est d&#233;marqu&#233; gr&#226;ce &#224; la d&#233;termination et l'efficacit&#233; dont lui et son arm&#233;e ont fait preuve. Il est consid&#233;r&#233; par plusieurs de ses contemporains comme le meilleur guerrier de l'histoire ou du moins comme l'un des meilleurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&#034;Donnez-moi un arc et des fl&#232;ches. Je conquerrai le monde.&#034;&lt;/i&gt; - Gengis Khan&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Histoire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Naissance et enfance dans les steppes mongoliennes (284 &#200;re Troisi&#232;me - 8 &#200;re Quatri&#232;me)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Alors que son p&#232;re vagabonde en Mongolie, le jeune Gengis vint au monde le 15 Soir&#233;toile 284 &#200;re Troisi&#232;me &#224; Karshat dans une yourte au beau milieu des steppes. Sa m&#232;re, Sorga, &#233;tait rest&#233; au camp puisqu'elle &#233;tait enceinte. Il est le premier enfant du couple et cela va se ressentir puisqu'il va &#234;tre &#233;troitement prot&#233;g&#233;. Quelques jours apr&#232;s sa naissance, Yesuga&#239; l'emm&#232;ne &#224; la capitale pour que le peuple le voit et pour qu'il soit b&#233;nit par les dieux. Ensuite, le fils du Loup Bleu va conna&#238;tre une &#233;ducation rigide de v&#233;ritable homme des steppes.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ainsi, d&#232;s ses 3 ans, le jeune Gengis part avec son p&#232;re, Yesuga&#239;, pour vivre dans les steppes mongoliennes aupr&#232;s de plusieurs groupes nomades. Il va alors &#234;tre form&#233; &#224; la survie et &#224; la d&#233;brouille qui sont des valeurs fortes de la culture mongole. Il grandit aux c&#244;t&#233;s de plusieurs autres enfants dont Mengu et Subota&#239; qui devinrent ses amis.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le jeune prince &#233;tait aussi lourdement prot&#233;g&#233; par des hommes de confiance du khan Yesuga&#239; tel que Jakha Jehtu, Torem&#252;r et Kilkhan. Ils &#233;taient aussi charg&#233;s de son &#233;ducation, Jakha Jehtu s'occupait de lui enseigner la sagesse et la r&#233;flexion et les deux autres l'entra&#238;nait au combat. Il a aussi appris &#224; chasser et &#224; p&#234;cher avec des nomades de la tribu du Renard Blanc. Autrement, il passe son temps &#224; jouer avec les autres enfants. Parfois, il aide aussi &#224; d&#233;placer les troupeaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Retour &#224; Karshat pour l'adolescence (8 &#200;re Quatri&#232;me - 12 &#200;re Quatri&#232;me)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Gengis retourne &#224; Karshat &#224; ses 13 ans, lorsque son p&#232;re estime qu'il est en &#226;ge de g&#233;rer ses affaires &#224; la capitale. Dans sa nouvelle t&#226;che, il continue d'&#234;tre assist&#233; par Jakha Jehtu. Gengis est &#233;galement accompagn&#233; par ses amis Mengu et Subota&#239;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Durant ces temps, il apprend surtout les rouages de la politique et il essaye de r&#233;gler les diff&#233;rends entre les citoyens qui viennent le voir. Il rencontre aussi des dignitaires &#233;trangers, notamment &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article378' class=&#034;spip_in&#034;&gt;jhinois&lt;/a&gt;, qui viennent s'assurer de l'all&#233;geance des mongols &#224; l'empire de Jhine. Il apprend aussi le fonctionnement de l'&#233;conomie et d'une soci&#233;t&#233;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Cette p&#233;riode de sa vie n'est pas tr&#232;s mouvement&#233;e mais Gengis lui-m&#234;me a avou&#233; qu'il s'agissait d'une &#233;poque qu'il appr&#233;ciait beaucoup. Jakha Jehtu &#233;tait un homme tr&#232;s sage mais qui devait se plier aux traditions mongoles qui pr&#233;conisent l'action du dirigeant. Gr&#226;ce &#224; lui, Gengis comprit l'importance de la r&#233;flexion chez un dirigeant.&lt;br class='autobr' /&gt;
Mais dans le m&#234;me temps, son p&#232;re menait des combats dans les steppes contre des tribus rebelles o&#249; contre des jhinois ind&#233;pendants et il aurait tout de m&#234;me appr&#233;ci&#233; le rejoindre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Le service au sein de l'arm&#233;e mongole, Gengis devient le Loup des Steppes (12 &#200;re Quatri&#232;me - 29 &#200;re Quatri&#232;me)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Apr&#232;s avoir n&#233;goci&#233; pendant de longs mois avec son p&#232;re Yesuga&#239;, Gengis obtient l'autorisation de rejoindre l'arm&#233;e et de la diriger aux c&#244;t&#233;s des g&#233;n&#233;raux Torem&#252;r et Saruban &#224; partir de l'an 12 de l'&#200;re Quatri&#232;me. Dans cette entreprise il est toujours accompagn&#233; de ses amis Mengu et Subota&#239;. Par ailleurs, Gengis va &#233;galement rencontrer de jeunes guerriers prometteurs qui vont devenir ses amis : Bardal Tolan, Toghurin et Zer&#235;n.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le jeune prince prend donc part &#224; de nombreux combats peu c&#233;l&#232;bres mais qui vont l'aguerrir et forger sa r&#233;putation de combattant. Il se bat dans un premier temps contre de petits groupes de rebelles mongols. Puis il va aussi se battre en &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article346' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Sib&#233;rie&lt;/a&gt; pour aider le khan Taraga&#239; &#224; repousser des rebelles &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article381' class=&#034;spip_in&#034;&gt;sib&#232;res&lt;/a&gt;. Pendant cette p&#233;riode, il profite des connaissances de Saruban qui est l'un des meilleurs strat&#232;ges militaires de l'histoire et qui va lui enseigner son savoir. Les rebelles mongols qu'il affronte sont incapables de faire face et les survivants sont captur&#233;s puis tortur&#233;s et ex&#233;cut&#233;s. Cette population voit Gengis comme un chef de guerre tr&#232;s cruel et impitoyable et elle &lt;br class='autobr' /&gt;
le surnomme le &#034;Loup des Steppes&#034;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Lors d'une bataille contre des rebelles mongols, son ami Mengu est gravement bless&#233; &#224; la jambe. L'arm&#233;e mongole ne parvient pas &#224; le retrouver et il est laiss&#233; &#224; l'abandon. Il r&#233;appara&#238;t quelques jours plus tard &#224; la capitale et les soigneurs affirment que son avenir au sein de l'arm&#233;e est compromis. Gr&#226;ce &#224; l'appui de Jakha Jehtu qui avait de bonnes relations avec les moines du Surah, Gengis parvint &#224; faire nommer Mengu moine du Surah.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Le khan Gengis (29 &#200;re Quatri&#232;me - 35 &#200;re Quatri&#232;me)&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Le khan Yesuga&#239; d&#233;c&#232;de le 15 Clairciel 29 &#200;re Quatri&#232;me &#224; l'&#226;ge de 69 ans et il laisse son titre &#224; son fils Gengis qui va &#234;tre appel&#233; Gengis Khan par la suite. Alors que son p&#232;re et ses pr&#233;d&#233;cesseurs allait sur le terrain pour r&#233;gler les conflits arm&#233;s, Gengis d&#233;cide d'innover et il d&#233;l&#232;gue &#224; ses proches. Parmi ses amis, Subota&#239; et Bardal Tolan sont les meilleurs meneurs d'hommes et les meilleurs combattants et c'est eux qui vont se charger de mener les combats. Pendant ce temps, Gengis s'emploie &#224; am&#233;liorer le recrutement et la formation de guerriers. Il a pour objectif de faire de l'arm&#233;e mongole une v&#233;ritable mar&#233;e humaine qui emporte tout sur son passage.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il va aussi am&#233;liorer la vie et le quotidien de son peuple, notamment avec l'aide de Toghurin qui va s'occuper des affaires politiques et &#233;conomiques. Il g&#232;re &#233;galement les affaires diplomatiques avec Gengis. Il est &#224; l'origine de l'alliance entre Gengis et le khan Tamerlan de Sib&#233;rie.&lt;br class='autobr' /&gt;
D'autre part, Gengis assure &#233;galement son r&#244;le de Grand Protecteur du Surah et il profite de la pr&#233;sence de son ami Mengu au conseil d&#233;cisionnel du Surah pour garder un &#339;il sur les ambitions du T&#246;m-Sanvaartan.&lt;br class='autobr' /&gt;
En ce qui concerne Zer&#235;n, il est un excellent combattant mais Gengis pr&#233;f&#232;re le garder &#224; ses c&#244;t&#233;s car c'est un fin observateur ainsi qu'un homme tr&#232;s rus&#233;. Il pense de la m&#234;me mani&#232;re que lui ce qui facilite les prises de d&#233;cisions. Les deux hommes sont accompagn&#233;s par un troisi&#232;me personnage important au sein de l'administration de la Mongolie : Tem&#252;r. On ignore son v&#233;ritable r&#244;le mais il semblerait qu'il soit charg&#233; de mission sp&#233;ciales en tout genre. Tem&#252;r est &#233;galement un excellent combattant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Caract&#233;ristiques&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Physiquement, Gengis est un homme au teint m&#226;t et aux cheveux longs de couleur noire. Il est de taille moyenne (1m83) et de corpulence normale (76kg). Il a le physique d'un soldat, celui d'un archer et d'un lancier plus pr&#233;cis&#233;ment. Tr&#232;s jeune, il a &#233;t&#233; form&#233; &#224; la survie et notamment &#224; la chasse. Plus tard, il a &#233;t&#233; form&#233; comme un archer et comme un lancier. Gengis est reconnaissable &#224; sa longue moustache noire taill&#233;e en pointe et son bouc pointu. Il a un visage s&#233;v&#232;re et plut&#244;t ferm&#233; mais qui s'illumine lorsqu'il sourit. Ce sourire est souvent qualifi&#233; de carnassier et de d&#233;moniaque.&lt;br class='autobr' /&gt;
Moralement, Gengis est consid&#233;r&#233; comme un homme hors du commun et tr&#232;s sp&#233;cial. Il a un sens de l'honneur et du courage ind&#233;fectible et il montre du respect envers chacun. Tr&#232;s jeune, il a appris la d&#233;brouille et la survie et il fait preuve d'une d&#233;termination sans faille. On le consid&#232;re aussi comme un excellent strat&#232;ge qui sait tirer profit de chaque situation. Il est aussi connu pour son c&#244;t&#233; pr&#233;voyant voir retors qui le pousse &#224; envisager toutes les possibilit&#233;s et &#224; tout calculer. Beaucoup le jugent comme une personne cruelle notamment &#224; cause des exc&#232;s de col&#232;re envers son propre peuple, lorsqu'il s'est battu contre les rebelles mongols. Il est tr&#232;s proche de ses diff&#233;rentes montures et les consid&#232;re comme ses &#233;gaux si ce n'est plus. Son premier cheval &#233;tait un haut des steppes qui s'appelait Batula&#239;. Gengis &#233;tait d&#233;chir&#233; lorsqu'il est mort. Puis il obtint un deuxi&#232;me cheval un coureur des steppes qui s'appelait Shimur ainsi qu'un troisi&#232;me, une coureuse des steppes appel&#233;e Ayanga.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Famille et descendance&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici quelques membres de la famille de Gengis Khan :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nosoga&#239; Baatar, n&#233; le 26 Plantaisons 215 &#200;re Troisi&#232;me et mort le 3 Soufflegivre 11 &#200;re Quatri&#232;me (85 ans), est son grand-p&#232;re et le quarante-cinqui&#232;me khan de Mongolie.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Yesuga&#239; Baatar, n&#233; le 18 Sombreciel 249 &#200;re Troisi&#232;me et mort le 4 Prim&#233;toile 29 &#200;re Quatri&#232;me (68 ans), est son p&#232;re et le quarante-sixi&#232;me khan de Mongolie.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Sorga, n&#233;e le 31 Mi-l'An 255 &#200;re Troisi&#232;me et mort le 12 Hautz&#233;nith 39 &#200;re Quatri&#232;me (73 ans), est sa m&#232;re.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Togosem&#252;r Baatar, n&#233; le 13 Ondepluie 286 &#200;re Troisi&#232;me et mort le 24 Soufflegivre 30 &#200;re Quatri&#232;me (33 ans), &#233;tait son petit-fr&#232;re.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Khinja Baatar, n&#233;e le 15 Soir&#233;toile 1 &#200;re Quatri&#232;me et morte le 18 Semailles 76 &#200;re Quatri&#232;me (75 ans), &#233;tait sa petite-s&#339;ur.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Altani, n&#233;e le 22 Mi-l'An 287 &#200;re Troisi&#232;me, est sa femme.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Berjin, n&#233; le 17 Vifazur 26 &#200;re Quatri&#232;me, est son premier enfant et son premier fils.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Surah</title>
		<link>https://www.alvi.ovh/spip.php?article463</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.alvi.ovh/spip.php?article463</guid>
		<dc:date>2020-07-02T15:51:47Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vic&#243; / Marlo</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Surah &lt;br class='autobr' /&gt;
Le Surah est un immense temple situ&#233; &#224; Karshat, la capitale de la Mongolie, il est la demeure d'un ordre de moines mongols qui prient pour la survie de la Mongolie et de son peuple ainsi que pour la sauvegarde de la m&#233;moire des anc&#234;tres. Tr&#232;s religieux et superstitieux, le peuple mongol accorde un respect total aux moines du Surah. Les khans font de m&#234;me afin que les moines prient pour les &#226;mes de la famille dirigeante. Ainsi, les moines du Surah ont un grand pouvoir politique (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.alvi.ovh/spip.php?rubrique180" rel="directory"&gt;Mongols&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Surah&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le Surah est un immense temple situ&#233; &#224; Karshat, la capitale de la &lt;a href='https://www.alvi.ovh/spip.php?article344' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Mongolie&lt;/a&gt;, il est la demeure d'un ordre de moines mongols qui prient pour la survie de la Mongolie et de son peuple ainsi que pour la sauvegarde de la m&#233;moire des anc&#234;tres.&lt;br class='autobr' /&gt;
Tr&#232;s religieux et superstitieux, le peuple mongol accorde un respect total aux moines du Surah. Les khans font de m&#234;me afin que les moines prient pour les &#226;mes de la famille dirigeante. Ainsi, les moines du Surah ont un grand pouvoir politique puisque les khans demandent r&#233;guli&#232;rement leurs avis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le mot Surah est le nom du temple mais en plus de d&#233;signer l'&#233;difice il d&#233;signe plus largement l'ordre qui y vit.&lt;br class='autobr' /&gt;
La construction du temple a d&#233;but&#233; sous le khan Nosoga&#239; en l'an 275 de l'&#200;re Troisi&#232;me et elle s'est officiellement termin&#233;e 12 ans plus tard en 287. L'ordre de moines qui y a &#233;lu domicile &#233;tait d&#233;j&#224; plus ou moins actif avant la construction. Ils sont d'abord une soixantaine de moines &#224; y vivre mais leur nombre a augment&#233; au fil du temps pour passer &#224; environ 150.&lt;br class='autobr' /&gt;
En plus de conseiller le khan, les moines du Surah sont proches du peuple et organisent des c&#233;r&#233;monies religieuses publiques. Ils accueillent aussi les voyageurs, les pauvres et les malades quand ils le peuvent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Histoire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;P&#233;riode m&#233;mirnique&lt;/i&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
L'histoire du Surah d&#233;bute donc en l'an 275 lorsque le khan Nosoga&#239; ordonne la construction d'un temple immense &#224; Karshat. Il faut attendre 12 ans pour que le temple soit achev&#233; m&#234;me si plusieurs travaux ont &#233;t&#233; men&#233;s dans les ann&#233;es suivantes. Il va &#234;tre investi par un ordre de moines qui exer&#231;ait d&#233;j&#224; &#224; Karshat depuis plusieurs ann&#233;es.&lt;br class='autobr' /&gt;
Rapidement, le Surah devient un lieu de culte tr&#232;s important qui doit imp&#233;rativement &#234;tre prot&#233;g&#233;. Ceci devient le r&#244;le du khan qui obtient le titre de Grand Protecteur du Surah. Ce dernier, Nosoga&#239;, prend tr&#232;s &#224; c&#339;ur ce r&#244;le puisque tr&#232;s religieux et superstitieux, il craint la mort et les dieux. Avoir de bonnes relations avec le Surah lui permettrait de conna&#238;tre la vie &#233;ternelle. Les moines prirent alors une grande place au sein de la politique mongole puisqu'ils furent consult&#233;s par le khan pour prendre des d&#233;cisions. En r&#233;alit&#233;, il consultait seulement l'organe d&#233;cisionnel de l'ordre qui &#233;tait compos&#233; du T&#246;m-Sanvaartan, le dirigeant de l'ordre, et d'une dizaine d'autres moines.&lt;br class='autobr' /&gt;
C'est Tset-Noga&#239; qui est le T&#246;m-Sanvaartan du Surah &#224; la fin de l'&#200;re Troisi&#232;me et il l'est depuis l'an 287.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Durant l'&#200;re Quatri&#232;me, l'influence des moines du Surah sur les khans continuent de grandir. M&#234;me si le khan est le v&#233;ritable dirigeant de la conf&#233;d&#233;ration, les moines gouvernent presque conjointement au khan. Malgr&#233; cela, il n'y a pas de disputes entre les deux partis qui parviennent &#224; maintenir la bonne entente. Les moines conservent leur l&#233;gitimit&#233; notamment parce qu'ils sont aim&#233;s par le peuple qui tol&#232;re leur importance dans les d&#233;cisions politiques.&lt;br class='autobr' /&gt;
C'est Bat&#252;k Gen&#246;r qui est l'actuel T&#246;m-Sanvaartan du Surah.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;T&#246;m-sanvaartan&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tset-Noga&#239; - 227 &#200;re Troisi&#232;me &#224; 15 &#200;re Quatri&#232;me (77 ans) Premier T&#246;m-Sanvaartan&lt;br class='autobr' /&gt;
Naguda&#239; Beke - 246 &#200;re Troisi&#232;me &#224; 32 &#200;re Quatri&#232;me (75 ans) Deuxi&#232;me T&#246;m-Sanvaartan&lt;br class='autobr' /&gt;
Bat&#252;k Gen&#246;r - 275 &#200;re Troisi&#232;me &#224; ?? &#200;re Quatri&#232;me (?? ans) Troisi&#232;me T&#246;m-Sanvaartan&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hi&#233;rarchie et organisation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'ordre est domin&#233; par le &#034;T&#246;m-sanvaartan&#034; (&#233;quivalent d'un Grand-Pr&#234;tre) qui dirige avec un conseil compos&#233; d'une dizaine de moines. Ces derniers avaient un r&#244;le important au sein de l'ordre de par le fait qu'ils &#233;taient les conseillers du T&#246;m-Sanvaartan.&lt;br class='autobr' /&gt;
Autrement, il y a une centaine de moines qui vivent simplement leurs vies de monial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R&#233;sidents c&#233;l&#232;bres du Surah&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fond&#233; il y a peu, le Surah a tout de m&#234;me accueilli un grand nombre de personnalit&#233;s, en grande majorit&#233; des moines, mais &#233;galement des voyageurs venus de tous les pays d'Aserse. Voici quelques-uns de ses r&#233;sidents les plus c&#233;l&#232;bres :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Tset-Noga&#239;, n&#233; le 17 Hautz&#233;nith 227 &#200;re Troisi&#232;me et mort le 4 &#194;trefeu 15 &#200;re Quatri&#232;me (75 ans), &#233;tait le premier T&#246;m-Sanvaartan du Surah et est reconnu pour avoir tr&#232;s bien rempli son r&#244;le de conseiller aupr&#232;s du khan Nosoga&#239;. Tset-Noga&#239; &#233;tait tr&#232;s sage et r&#233;fl&#233;chi.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Bat&#252;k Gen&#246;r, n&#233; le 12 Plantaisons 275 &#200;re Troisi&#232;me, est le troisi&#232;me et l'actuel T&#246;m-Sanvaartan du Surah. Bat&#252;k est connu pour avoir ordonn&#233; au khan Gengis de partir &#224; la conqu&#234;te de l'Aserse. Il avait de grandes ambitions pour la Mongolie et souhaitait qu'elle soit reconnue &#224; sa juste valeur. Ceci passait, selon lui et ses conseillers, par une d&#233;monstration martiale.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Mengu, n&#233; le 3 &#194;trefeu 283 &#200;re Troisi&#232;me, &#233;tait un moine et un membre du conseil d&#233;cisionnel du Surah sous le khan Gengis qui &#233;tait d'ailleurs son ami. En r&#233;alit&#233;, c'est lui qui est &#224; l'origine de l'ordre de conqu&#234;te de l'Aserse donn&#233; par Bat&#252;k Gen&#246;r &#224; Gengis. Le temps a r&#233;v&#233;l&#233; que Mengu &#233;tait un tra&#238;tre &#224; la solde de l'empire jhinois qui devait conduire la Mongolie et Gengis &#224; leur perte.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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